언리얼 에디터

언리얼 에디터는 시작하기 설정 과정에서 설치했을 것입니다. 특히 애셋 이라 불리는 "보이는" 콘텐츠를 추가하는 데 가장 많은 시간을 할애할 수 있는 IDE입니다. 또한 통합된 시각적 프로그래밍 언어인 "블루프린트"를 통해 모드에 간단한 로직을 추가할 수 있습니다.

블루프린트, 이른바 UObject-System 에 대해 자세히 알아보려면 블루프린트 및 언리얼의 UObject 시스템 관련 문서에 대한 개념 페이지를 참고하십시오.

개념과 언리얼 엔진을 심층적으로(입자 시스템, 고급 블루프린트 등) 다루는 언리얼 아카데미도 추천드립니다.