할 일 목록 및 쇼핑 목록

새티스팩토리는 제작할 아이템을 추적하고 자신과 다른 플레이어를 위한 메모를 남길 수 있는 할 일 목록을 플레이어에게 제공합니다.

목록은 항목이 포함되어 있을 때 화면 오른쪽에 표시되며, 플레이어는 대부분의 GUI(빌드건, 도감 등)에서 화면 오른쪽을 클릭하여 목록의 내용을 편집할 수 있습니다.

쇼핑 목록

쇼핑 목록 부분은 플레이어가 제작하고자 하는 아이템의 목록입니다. 플레이어는 도감, 제작대, 빌드건에서 수동으로 아이템을 추가할 수 있습니다.

쇼핑 목록은 임의의 데이터를 보유할 수 있지만, 기본 게임은 도면, 제작법, 청사진의 시각화만 구현한 것 같습니다.

플레이어의 쇼핑 목록에 대한 참조를 얻으려면 FGShoppingListComponentGet Shopping List Component 정적 함수를 사용하십시오.

항목 추가 및 수정

이 기능은 멀티플레이에서 테스트되지 않았습니다.

쇼핑 목록 항목을 작업하려면 먼저 "Get Shopping List Object from Class"를 호출하여 추가하거나 정보를 검색하려는 클래스(예: 제작법)를 제공해야 합니다.

항목이 존재하면 FGShoppingListObject_Object 로 반환됩니다. 항목이 아직 존재하지 않으면 함수는 false를 반환하며, FGShoppingListObject_Class 에서 객체를 생성할 수 있습니다. Shopping List Component를 Outer로 사용하고 클래스는 mSubclass로 설정하십시오.

그런 다음 Get, Set, Increase, Decrease Amount를 호출하여 목록의 값을 수정할 수 있습니다.

참고

목록의 노트 기능과 상호작용하는 방법에 대한 문서가 아직 작성되지 않았습니다. 사용 방법을 알고 있다면 추가해 주십시오.